• 24 de outubro de 2025
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Seduc divulga cronograma de apresentações da Etapa Estadual da VI Mostra Científica STEAM 2025

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A Secretaria de Estado de Educação (Seduc) divulgou, nesta quinta-feira (23.10), o cronograma das 40 apresentações que serão realizadas na Etapa Estadual da VI Mostra Científica STEAM 2025. A fase será realizada de forma virtual entre os dias 5 e 7 de novembro.

As apresentações serão transmitidas ao vivo pelo canal da Seduc no YouTube. Cada equipe terá 10 minutos para apresentar o trabalho a uma banca avaliadora, que definirá os 1º, 2º e 3º lugares nas categorias C1 (Ensino Fundamental) e C2 (Ensino Médio).

Além da apresentação dos resultados, a mostra também busca entregar aos estudantes um espaço para a construção do conhecimento, em que eles são instigados a observar o mundo ao seu redor, levantar hipóteses, experimentar, criar e comunicar suas descobertas.

A Mostra STEAM tem o objetivo de estimular o desenvolvimento de habilidades como criatividade, trabalho em equipe e pensamento crítico, com o intuito de promover uma educação mais integrada, inovadora e contextualizada para os estudantes.

Os projetos finalistas foram selecionados pelas 13 Diretorias Regionais de Educação (DREs) e representam boas práticas desenvolvidas em escolas estaduais de todo o estado.

Premiação

Os estudantes e professores orientadores das equipes premiadas receberão equipamentos tecnológicos como forma de incentivo à pesquisa e ao protagonismo estudantil. O 1º lugar vai receber um notebook para cada estudante e professor orientador; o 2º lugar receberá um tablet para cada integrante da equipe; e o 3º lugar, um headphone para cada participante.

O objetivo é estimular a cultura científica e o pensamento investigativo nas escolas públicas, valorizando iniciativas que aliam criatividade, inovação e compromisso com o futuro sustentável.

Para o secretário de Educação, Alan Porto, a Mostra Científica é uma oportunidade de fortalecer o protagonismo estudantil e a formação integral, conectando as experiências escolares aos desafios do mundo contemporâneo.

“As escolas estão formando uma nova geração de alunos que aprendem com propósito, aplicam o conhecimento em situações reais e desenvolvem competências essenciais para os desafios de hoje”, concluiu Alan Porto.

O que é STEAM

A metodologia STEAM integra cinco áreas do conhecimento — Ciência, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática (sigla em inglês de Science, Technology, Engineering, Art and Math). Essa abordagem propõe o aprendizado por meio de projetos e desafios práticos, colocando os estudantes no centro do processo educativo e promovendo uma aprendizagem ativa e interdisciplinar.

Confira a lista dos projetos classificados no anexo.

Fonte: Governo MT – MT

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